- 2004年7月27日 01:35
- FF11_0[総合]

昨日に引き続き、懲りずに今日も団扇あつめ(;ォД`)
平日はあんまり遊ぶ時間がないので、こんなもんしかできません(つД`)
さすがに、モグの周りに群がる人々は減ってきましたね。F8押さなくてもタゲれます^-^
いつも通りウガレピマラソンでし。
途中で、ある2人の密会現場に遭遇!秘密のデートです(☆∀☆)

そうです。それは、この間ガリスンを主催してくれた。ぽるこたんと、とってもお久なブルたんです^-^
いーけないんだ、いけないんだ(σォД`)σせーんせーに言t(略
浴衣取りしてたみたいでつw
そんなこんなで、マラソンを続けていると、アクシデント発生!
スセリたんちにました(つД`)
肝試しに行くと、ほとんど2人とも別の場所に飛ばされます。ウガレピの場合は、たまに同じ場所になるときもあるのでつが、ほぼ別です。F-8の方は楽なのでつが、G-9の方がくせ者でし。GoalPointのすぐ近くに蜂がいます。よく近くに死体が転がってます(つД`)スセリたんは案の定、G-9でちんじゃいました。呪符をつかって、ポケットをごそごそするモーションで90%くらいまでいったときでしょうか?ちょうど、蜂に気づかれ、一撃死。
死体はサンドへ

とりあえず、よしよしして慰めます。

レイズしてあげて、もう一度チャレンジですが、またもやスセリタンちぼう(つД`)
しかも、ウガレピの中でです(つД`)
これは、レイズできません。・゚・(ノд`)・゚・。
HPは2人ともウィンダス。 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
しょうがないけど、ウィンダスに戻りました。
肝試しで命まで奪うなんてひどすぎるーヽ(`Дォ)ノ
と、(`ヘォ) プンプンです。
が、ここであることに気づきました。それは、LV1で死んでいるので経験値が減らないヽ(ォー`)ノ
ということ。
(☆∀☆)ちんでもいいじゃん
ということで、気を取り直してウィンで再開。(サンドに戻らなかったのは、2人とも、ウィンで調理納品をしてるので、HPはウィンのが良かったからです。)
もう1つ気づいたことがあります。それは、死んでHPもどると、呪符が消えないでアイテム欄に残るのでし!(☆∀☆) 呪符がただでもらえるw だから、GoalPointでアイテムゲットさえすれば、ちんでもぜんぜん問題なっしんぐw
遠征軍の時にも、呪符がもらえて、それを残すために最後の遠征軍オファーを受けるとき、HPに戻りやすいようにそれぞれみんな、ジュノの近くのリージョンを選んで、走って帰ったりして呪符をゲットしてました。それと同じですw
肝試しが行われている3国をまわってこれをやると。呪符が3つ残りますwが、めんどいのでやりませんでしたけどねw
それを利用して、わざとアイテムを取ってから死んでみましたw

ウィンダスの場合、呪符使って戻ってモグのところまで行くのが遠いので、水の区の橋の前にあるクリスタルにHPを設定し、この死にデジョンを使うと距離がぐんと縮んでお得でし^-^
結局、今日はそれで夏団扇×99、祭団扇×99くらいになりました。今までのと合わせると、夏団扇×200くらい祭団扇×200くらいで、ほくほくでし(/ω\)
そろそろログアウトしよーとおもってたら、かなりお久のお友達、KlughたんとRaynaさんに遭遇。
召喚士取りの時は、お世話になりましたm( __ __ )m
Klughたんは帽子と足がAF2になってましたよ。僕が遊んでる間に、大きくなってー(つД`)うらやまちい(つД`)

そろそろ、団長とメインのLV上げをしたい今日この頃でし(;ォД`)
【今日のまとめ】
・肝試しは死んでも経験値へらない
・経験値減らないのを利用して、わざと死んで戻れば呪符が残る。
お洒落泥棒に追いつけ!追い越せ!
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